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迷失古镇最诱人的地方是什么?

说到迷失古镇就非常容易让人想到我本沉默传奇,因为它是此款游戏当中的一个特色地图,相信许多小伙伴都曾经去过。有的人从中会找到些许惊喜,有的人会感到失望,其实这种情况很正常,每个人的想法是不一样的,所追求的也不相同。不过对于玩家而言,迷失古镇还是给我们带来了不少的好处,因为我们可以从此体验到更多的玩法与乐趣。
每个人在发展的时候都希望更快速的提升战斗力,而提升战斗力的方式除了升级之外,就是打装备。随着我们等级的提升,我们对好装备的需求也越来越大,目前的装备已经无法满足于我们,所以只有去挑战更险恶的地图和更高级的boss才是每位玩家向往的。越是凶险的地图,除了能给我们带来更大的风险之外,同时相应的回报也是非常丰富的,而迷失古镇就是这么一个地图,一直深深吸引着我们。

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道士在我本沉默中算厉害吗?

每位玩家在我本沉默中对道士的看法都不一样,有人认为他比较厉害,有人觉得非常普通,但是到底如何,答案其实在我们每个人的心里。都有说我本沉默中的三职业平衡,我们可以从道士就能看出是否真的平衡,因为其他版本的传奇中,道士都比较鸡肋,主要的作用就是辅助,配合的时候还好,一个人单独行动就很容易被动。但是在我本沉默当中,道士就算是单独行动也非常容易发展,哪怕是自身没有装备也没关系,只要有等级,一切问题都能解决。
玩过我本沉默的小伙伴应该都知道一点,道士的召唤术有多么强大,根据道士自身不同的等级变化,可以召唤出不同级别的宝宝,而且等级越高,召唤的就越厉害,后期的宝宝甚至还自带麻痹属性和强大的输出伤害。现在我们随便进入一个我本沉默里,可以明显的看到会有许多玩家使用道士,因为道士是前期发展的首选职业。发展至后期的时候,有些玩家甚至还会继续使用道士,这是看中他的召唤能力。

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关于我本沉默传奇的一些意见

1.沉默F的招牌是持久战,但开区过快这是一个很大的问题,至少我玩到现在的沉默版本基本都是1周左右开1个区。
2.地图等级限制,这个设计对当下玩私服的来说是很致命的,尤其是沉默F,因为玩传奇的大多都是当年那批80、90后,你不知道现在人玩游戏首先就是建号进游戏看游戏商城和土城NPC,至少我呆过很多群大家去玩F都差不多是这样的
3.三职业战法都还可以,至少我玩了这么多都差不多,可道士的要求是不是过高了,45招麒麟差不多,53招金甲,55招7级金甲.......要求越来越高,你真的那么自信玩家能玩那么久?
4.法宝的合成800W,1000W,1600W,一个玩家进游戏看了会直接退出你信不?可能你不信,但玩家的心态就是这样!而我玩了这么多沉默F法宝的合成大多都是500W  800W 1000W,少部分低的300W 500W 800W,这也是个值得考虑的问题!
5.合成一个经验勋章1.5的要3000W,2.0的要8000W,老哥,这只是个经验勋章啊!
6.装备爆率问题,说实话武神和以上的装备爆率难没什么可说的,但是打了几天连高级域类都不齐这爆率真的正常么,如果说武神是终极套那这个爆率也没什么可说,跟终极套比高级域难道不是入门装么?

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法师在我本沉默中挑战boss

法师在我本沉默里是一个很不错的职业,曾经受到许多玩家的喜爱,我们可以从游戏当中可以看到,还是有不少人愿意使用法师的。都说法师的伤害很厉害,其实这主要源于他的那些技能,不管是大技能还是小技能,都非常具备强有力的攻击能力,并且还有很不错的范围性伤害。那么使用法师去挑战boss会感觉轻松吗?
挑战boss我们也要分清楚是什么样的,因为boss在游戏中也分为许多种,如果不是特别厉害的boss,法师挑战起来还是很容易的,只要尽可能的提供输出伤害,相信很快就能将其消灭。而挑战那些比较厉害的boss就不一样了,因为高级物种都有很好的抵抗能力,并且它们的攻击伤害还很高,作为法师肯定要格外注意,以免自己面临危险。挑战厉害的boss,法师最好带上宝宝一起,利用它们来吸引怪的攻击,同时还能牵制住它们,以便给自己创造一个更好的输出空间。

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新玩法可以为玩家带来哪些好处?

我本沉默经过不断的更新,出来的一些新玩法总能给我们带来许多惊喜。全新玩法不仅可以勾起我们的好奇心,同时还可以激起我们的好胜心理,在没有挑战过之前,玩家们会想尽办法来完成,以达到心里的一种需求。
这次来到我本沉默里,有一种玩法非常有趣,参与的玩家也有很多,可是半个小时过去了,竟然没有一个人通过完成。它是一种九宫格玩法,一共有九个格子,每个格子都代表着一种地图,而玩家们就需要挑战每一个格子,然后集齐每个格子的卷。拿着凑齐的格子卷,玩家就可以去换取一个非常高属性的勋章,并且此勋章还有四倍经验的隐藏效果。因此为了提升属性和等级的玩家,都会想办法先完成这个任务,而且只要这个任务一完成,玩家的整个发展效率就会得到很大提升。

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我本沉默法师pk攻略

我本沉默中的法师在游戏中的特点非常明显,远程输出,技能伤害高,可以连续施放使用,并且技能之间还能配合。所以只要让法师的特点得到发挥,将会是一种很可怕的存在,他能够在短时间内打出很高的伤害,任何敌人在他面前都可被消灭。不过我们也要了解他的缺点,法师是个脆皮职业,容易死,还好其强大的魔法能力弥补了这一缺陷。
首先我们来看一下法师pk战士,面对战士我们就要了解更多关于近身打的技巧,因为战士是近身职业,我们肯定无法做到不让战士靠近。最好的方式就是找一个有障碍物的地方,利用障碍来做一个天然的屏障,再加上自己的走位来躲避战士攻击。找机会边跑边打,然后放火来进行防守,控制好技能的使用。其实法师与战士对打还是比较困难的,不能有半点失误,不然给对方找到机会,有可能会被秒杀哦。
法师与道士对战,可能有些玩家会认为很轻松,其实并不是这样,有可能会比打战士还要苦恼。道士是个辅助职业,他的装备再加上辅助效果,可以提高很多的抗魔性,所以法师要想对其造成伤害,会觉得很吃力。而且道士一般与法师打不会面对面的进行,对方肯定施完毒就开跑,所以这也将注定是场持久战,要做好这个心理准备。

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我本沉默游戏为何无可替代

现在的网络游戏虽然非常多样化,可是有没有哪一个能够代替我本沉默的呢?相信在许多玩家心中,我本沉默都是无可替代的。它已经成为一代人,甚至俩代人的记忆,深深的埋在我们的心底。许多玩家之所以依然在玩我本沉默,其实不是在于它好不好玩,而是我们对它的一种情怀无法割舍。每次玩我本沉默,都能唤起我们曾经的那些回忆,它陪伴了我们大半个青春岁月,虽然那个时候的网络还不像现在这样发达,可我们依然痴迷于此。
现在的玩家在我本沉默游戏中,更多的是探寻着各种新的玩法,而游戏也正是用这种方式来赠加我们对它的兴趣。如果说一切的玩法还是按照传统的老方法,那么时间长了,玩家肯定会觉得疲惫,同时还会感觉非常乏味,慢慢的对它就会失去耐心。所以说有的游戏当中为何玩家会流失,相信这种情况也是原因之一。

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我本沉默中的声望是干什么用的?

玩我本沉默的时候,如果我们发现游戏中有声望这种功能,那么我们就可以首先查看一下,声望是如何获取,又是用来干嘛的。既然有这种功能的玩法,那么就必然存在一定的用途,这种规律是有始以来不变的。
在我本沉默里,声望系统的设定是非常重要的,甚至会关乎着我们今后的发展道路。但说来说去,我们要知道怎么样去获取声望。其实非常简单,我们只需要先把自己的等级提升至46,然后系统就会提示我们,这时候可以收徒弟了。等徒弟出师之后,我们就可以获取一定的声望值,自动增加到我们身上。这只是其中一种获取声望的方式,还有一种更直接的,那就是通过充值获得。只要玩家在游戏中进行了充值,系统就会相应的增送许多,而为了方便我们进行游戏,增送的时候,系统还会跟我们介绍声望可以用来做哪些事情。比如声望可用来换取勋章所用,清除红名,进入地图等等。

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装备在我本沉默中对各职业的作用

进入我本沉默游戏里,当玩家在发展的过程中,每个人都会很努力的想着各种办法来提升自己的战斗力,而最有效的方式就是获取一些装备。玩家的装备在游戏中被分为许多种,即有等级的划分,又有不同部位的区别。主要有武器、衣服、头盔、项链、戒指、手镯等等,虽然这些装备就算是同一级别的,但根据不同部位的区别,它们都拥有不一样的属性。而玩家也会根据不同的首饰,带在相对应的位置上,帮助自己增加战斗力。
许多玩家在我本沉默里由于自身的职业不同,他们对装备的需求也不一样,就像道士在游戏当中,前期若是没有装备也不会有什么影响,只要带着宝宝去刷图打怪就行了。如果这种情况换成战士和法师的话能行吗?答案肯定是不行的,战士和法师主要以输出为主,而他们的输出来源是在哪呢,就是装备。有装备或者没有装备,我们可以从他们打出去的伤害就能明显看出。

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玩我本沉默怎能少得了pk呢?

pk是我本沉默中非常重要的一个环节,每位玩家都特别想要体验,只是不同的pk会带给我们不一样的激情。但是现在根据我本沉默中玩家的实际情况来看,更多玩家则比较喜欢刷图打装备,pk不是不喜欢,只是更倾向于打装备多一点,所以在游戏当中,我们很少见到有人pk,特别是前期的发展阶段,玩家们都会各自拼命的在地图里刷怪。
我本沉默游戏里的激情可以通过许多种不同的方式展现出来,而pk是最常见的一种,也是最明显的。如果玩我本沉默,我们只一味的在游戏里升级,打装备,那样也就太没趣味了。我们打装备,提升等级和自身战斗是为了什么?不也正是为后期与别的玩家pk吗,想要在装备与等级上不被对手碾压,就要努力的发展自己。如果一款游戏没有pk,对于玩家来说是一个很大的损失,因为我们无法体验更多的乐趣。

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